3Ds and Rendering

Questa sezione e' dedicata ai software 3D e alle tecniche di rendering.

3Ds Max Rendering con Mental Ray & Final Gather

Mental Ray e' un'engine di rendering in grado di calcolare le riflessioni diffuse, altro contrario degli altri software di rendering. Nella realta', le riflessioni diffuse derivano dalla luce riflessa che rimbalza sulle superfici diffuse. Mental Ray e' vicina alla realta' perche' simula queste riflessioni con un metodo chiamato 'Final Gather'. Ora passiamo ad un po' di pratica.

Questo render ha bisogno del Mental Ray selezionato (di default) nella sotto-sezione Assign Render (sotto Render Window -> Common).


Leggi tutto

3Ds Max Rendering con Skylight & Light Tracer

Se vuoi un render abbastanza reale in poco tempo, sei nel posto giusto.
Questo tipo di render ha bisogno del Default Scanline Renderer selezionato (dovrebbe essere predefinito) nella sottosezione Assign Render (sotto Render Window -> Common).


Leggi tutto